模型塾 11/03(土)の予定
■どうもですー。
『オタクの学校』をはさんで2週間ぶりの模型塾、通常の3コマ制で開催です。
1コマ目:29-C.フィギュア原型入門 #03 12:00-14:00
2コマ目:29-B.デジタル原型入門 #07 14:30-16:30
3コマ目:フリー枠 17:00-19:00
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■模型塾定番の人気コース『フィギュア原型入門』ここ数年は世の中のニーズを反映して男性キャラを作ってきましたが、今シーズンはそこは決めていません。皆さん好きなキャラクターを選んでください。
■今週11/03(土)は3回目で『アルミ針金で各パーツを接続』。先週固めた芯にドリル(ピンバイス)で穴を開けて、アルミ針金を差し込んで、必要なら瞬間接着剤で固定(というか補強?)していきます。
■同じ作業が関節の数x2回続くので、手数はかかりますが、工作は簡単なのでご安心を。全身分つながったところで、プロポーションを確認、調整していきます。
■使う工具、素材は、前回使ったエポパテ等に加えて……
・ピンバイス(手回しドリル)
・2.0mmと1.2mmのドリル刃
・2.0mmと1.2mmのアルミ針金
・ラジオペンチ
・瞬間接着剤
~を使います。買い方、選び方がわからない方はあらためて説明しますので、そのへんの話を聞いてから購入でもOKです(多少の余分があります)。ただ今ちょっと1.2mmのアルミ針金が買いづらいようなので、その場合は1mm径のアルミ針金(とドリル刃)で代用しましょう。
■今回のポイントは『芯をつないだだけなのにカッコイイ!』芯の部品はほぼ丸棒なんですが、いい位置をいい感覚でつなぐとそれだけでカッコよくなるので、そのへんの解説を……逆に、芯の時点でなんかカッコ悪いと、後で取り返すのは大変なのよ……
■こちらも、先週来られなった方はフリー枠等でフォローしますので、必要な資料や原寸スケッチ等をお持ちください。
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『29-B.デジタル原型入門』
■大人気となりました『デジタル原型入門』、パソコン上でいわゆる3DCGソフトを使って原型を作るコースの7回目です。
■今までも現物を作りつつ、ちょっとづつ機能を覚えていく、実戦型のチュートリアルだったんですが、先週少し話した『複数パーツの取り扱い』を使って復習的に『髪の造形』に進んでいきます。
■今までは胴体、顔、手首、全部ひとつのパーツ(オブジェクト)で作ってきたんですが、髪を複数パーツで作って並べて、固定しながら、そこを学習します。
■部品同志が刺さったりめり込んだり出来るのがデジタルの特徴なので、今回はまずはそこを気にせずに、バナナ状の前髪パーツをぎゅうぎゅうに並べて髪を造型。その後パーツ同志の干渉のデメリットをじんわり解説、干渉しないタイプの”皮”から作るパターンの髪を作ります。
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『フリー枠』
■3コマ目はいつもの『フリー枠』。他のコースの休んでた回の補講から、今作ってる原型相談やデジタル原型作業にプラモ塗装や汚し作業まで、なんでも自由に持ち込んでください。
■上記の通り、只今申し込み:2名~と、定員(18名)まで、たっぷり空きありますので、今からでもお気軽にお申込みくださいーヽ(‘A`)ノ