■えー、先日届いた質問のメールなんですが、面白い視点
というか、ここを見てる人にも気になる人が多そうな内容
だったので、ご本人に確認をとったうえで、こちらにも
転載&公開させていただきますね。ヽ(‘A`)ノ
Subject: フィギュアの達人を読んでの質問
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>初めまして
>原型師を夢見る学生、○○と申します。
>フィギュアの達人を読ませていただきました。
>そこで疑問に思ったことがあったので質問いたします。
>
>同人作家さんだと同人誌で食べている人、
>かなり稼いでいる人がいるようですが
>ワンフェスなどイベントディーラーで
>そのような人はいるかということです。
>フィギュアの達人の「原型師で食っていくには?」
>ではそのことが書かれていなかったので教えてください。
>
>質問
>1,イベントディーラーで食べていけるだけ稼いでいる人はいるのか
>2,何人くらいいるのか
>3,上の人はどのくらい稼いでいるのか
>
>答えにくい所もあると思いますがよろしくお願いします。
>
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■~ということ以下順番に……
>1,イベントディーラーで食べていけるだけ稼いでいる人はいるのか
■直接面識のある範囲ではないのですが、おそらく多少はいらっしゃる
と思います。ただ、現在は原型師以上にメーカーの数が乱立しているので
逆説的ですが、イベントの売り上げで食えるような腕前の原型師だったら
メーカーが放っておかなくて、結果そういう人はもう何らかの商品仕事を
しているんじゃないでしょうか?
>2,何人くらいいるのか
■~ということで、100%純粋にイベントだけで食ってる人は
商業原型もやってる兼業の人よりは圧倒的に少なくて、多く見ても
30人よりは少ないと思いますよ。
>3,上の人はどのくらい稼いでいるのか
■これは計算した方がわかりやすいんですが、1/6クラスのフィギュア
をおおざっぱに売値\7000としすると、抜き代が\2000から\4000くらい?
間をとって仮に\3000?で計算しましょう。
■さらに版権代を仮に7%とすると\490。箱、インスト等々を
引いていくと1個あたりの粗利が\3000?。
■1種のアイテムを100個売れる~ってのは今ではよっぽどの
超人気ディーラーですが、仮にそれだけ売れる人でようやく
\3000×100=30万円。
あとはこれにアイテム数を掛けるわけですが、
2種で60万円、5種で150万円~ってのが
1回のイベントでの粗利。
■それが半年に1回ですから、乱暴に言えば
『毎月1点づつ新作をつくりためて、それが毎回100個づつ完売する』
~というレベル(これは今だと超トップクラスですよ)
で年収300万円。(しかもリスクは自分持ち~)
■金額だけ見るとこの数字は十分『食えてる』んですが
その前提が、『新作が毎回5点、100個づつ完売』と
超人的なハードルだと思うと、やっぱりイベント(だけ)で
食べていくのはちょっと大変ですよねぇ……
■そういう意味では近年専門店等で流通が確立してきた同人誌に
比べると、圧倒的に稼げないというか、格差は拡大
してるんじゃないかと思いますよ……。ヽ(‘A`)ノ
ですよねー
おいらは精神的(体的?)にその方向目指していますが。もう、裏切ったり、裏切られたくない!
イベント専門なら全部自己責任ですむので(イベント運営会社には迷惑か(^-^;)
会社経営してた蓄えと、家があるので甘くみてますが・・・
ここ数年は完成品の出来がよくなったし、マイナーなところもメーカーが突っ込んでくるのでGKは大変ですよね。
それを考えると原八さんは、やはりすごい!
■えー、もう結構前になりますが、今回のメール
いただいた夢見る学生○○さん~からの返信も
いただきました。またまた面白い内容だったので
許可&アレンジして続きを掲載しますーヽ('A`)ノ
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>回答ありがとうございます。
>返信遅れて済みません。
>原型師はスカウトが多いと聞いていましたがやはりそうなんですね。
>
>この抜き代は業者抜きの値段でしょうか?
>手流しなら1000円切りそうな気もしますが……
>個人で100抜くのはかなりキツイでしょうけれど。
>売値も人気ディーラーなら10000くらいでも売れそう。
>版権、箱代等引いて粗利8000というのは夢の見過ぎでしょうか。
>
>売り上げは大作を高値で売るか細々とした物をたくさん売るかなど
>戦略次第で変わってくるだろうから何がベストか
>考えながら作らないといけませんね。
>
>同人ですと億稼ぐ人もいるそうですが、
>ガレキで億は無理として一千万稼ぐ人って居ないのかな。
>居たら同人に劣るとしてもロマンある仕事?になり
>フィギュアを作り出す人も増えそう。
>
>同人と比べるとコストが高いし、デジタルの恩恵も受けられない
>というか下手したら3DCGに客を奪われるかもしれない
>業種ですから食べていくのは大変ですよね。
>
>村上隆は凄いなぁ……
>版権的に無理でしょうけど海外に視野を向けると、
>まだ夢も見られるのかな。
>
>まずは餓死しない程度腕前に
>そして人を楽しませ自分も楽しむ、売り上げそれなりの原型師目指すぞ!
>
>やる気出てきました。
>メールありがとうございました。
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■~ということで、”億”とか、”粗利8000”とかギラギラしてる
ようでいて最後は僕等とおんなじ中庸な(笑)目標に落ち着いてますが。(笑)
>原型師はスカウトが多いと聞いていましたがやはりそうなんですね。
■ちょっと違いますが、少し前にグッスマさんが
課題を出して募集をしてましたね。
http://www.goodsmile.info/detail/jpn/2546/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2%E5%8E%9F%E5%9E%8B%E5%B8%AB%E9%A4%8A%E6%88%90%E5%A1%BE%E3%80%81%E5%A1%BE%E7%94%9F%E5%8B%9F%E9%9B%86%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B.html
■これ、せっかくだから応募作も全部公開して、もういっそ
オーディション(番組。昔のアサヤン)にしちゃえばいいのに~とか思ったり('A`)。
>この抜き代は業者抜きの値段でしょうか?
■はい。そうですね。
>手流しなら1000円切りそうな気もしますが……個人で100抜くのはかなりキツイでしょ
>うけれど。
■これもおっしゃる通り、自分でやればそれぐらいで収まります。
自分で抜くのも集中してやれば案外いけますが、どれぐらいの数まで
がんばれるか?は個人の粘り強さ次第?
ただし複製工程は割りと人に頼めるので友人、知人親兄弟(笑)に頼んだりも可能。
つーかアマチュアディーラーはみんなそんな感じでしょう。
>売値も人気ディーラーなら10000くらいでも売れそう。
>版権、箱代等引いて粗利8000というのは夢の見過ぎでしょうか。
■そこをどうこう~というのは、売れはじめると、ぶっちゃけみんなが
皮算用します(笑)。そしてたいがい上手くいかないというか、
模型の女神さまっは残酷なので、そのヨコシマな希望は常に打ち砕かれて
在庫の山になります(含む:オレ!ヽ('A`)ノ )
■ちなみに、1万円の売値で原価\1000~はさすがに無理があるので
粗利を大きくとりたいときは大型複雑なモノにして2万円の売価、原価1万円
~とかにするのが現実的ですね。ただ、あたりまえですが7000円のキット
よりもはるかに売るのが難しくなります……('A`)
>同人と比べるとコストが高いし、デジタルの恩恵も受けられない
>というか下手したら3DCGに客を奪われるかもしれない業種ですから食べていくのは大
>変ですよね。
■いえ、『食べていく』だけなら案外平気ですよ。1千万とか同人大手並み~と
いうのが無茶なだけで。むしろ『食べていく』のハードルを下げる、具体的には
実家住まい&自炊~にすれば、現金収入が年150万円=1回のイベントで
売り上げ100万円~あたりになればぐっと現実的に……
>まずは餓死しない程度腕前に
>そして人を楽しませ自分も楽しむ、売り上げそれなりの原型師目指すぞ!
■~というかみんな紆余曲折があって、案外そこに落ち着くんですよ(笑)
よくも悪くも。その途中で夢をみたり挫折したりして……逆に言うと
まだまだこれからなんですから、今はまだもっと地に足が着いてないくらいが
いいんじゃないかと(笑)。
>ですよねー
>おいらは精神的(体的?)にその方向目指していますが。
■~というわけで、こちらもコメントどうもです~。ヽ('A`)ノ
>イベント専門なら全部自己責任ですむので
>(イベント運営会社には迷惑か(^-^;)
■ぶっちゃけ、その方向性だとWEBでオリジナル~ってのが
いいと思います。ピンポイントなネタだとそれこそ海外から
も引き合いがあるみたいですよヽ('A`)ノ
>ここ数年は完成品の出来がよくなったし、
>マイナーなところもメーカーが突っ込んでくるのでGKは大変ですよね。
■お客さんの取り合いもそうですが、作れる人や
企画する人といったリソースも完成品等のメーカーに
もっていかれてる~というのもあってGKが黎明期の
元気を失ってるのもあると思います。
■私なんかも典型なんですが、なまじっかメーカーの
仕事のギャラで食べていけちゃうからそこで牙を
抜かれるというかねぇ……('A`)