模型塾 01/14(土)の予定


■まいどどうもですーヽ(‘A`)ノ

■正月休み明け、徐々に仕事してます。私がやるのは原型やスケッチなど、たいてい最初の方の工程なので、世に出るのは1年くらい先(もしくは途中で無くなる……(‘A`))なので、さすがにまだ何も言えませんが、えーっと、お楽しみにーヽ(‘A`)ノ

1コマ目:25-D.デフォルメ&マスコットキャラを作ろう #02 12:00-14:00(満席)

2コマ目:25-C.デジタル原型入門/男性キャラ編 #10 14:30-16:30(満席)

3コマ目:フリー枠 :休講

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『25-D.デフォルメ&マスコットキャラを作ろう 』

■1コマ目は第25シーズン最後の1コース『デフォルメ&マスコットキャラを作ろう 』。全4回と短め~の2回目です。

■今週からいよいよ工作スタート!内容は『芯を固める』
先週話した通り、ファンドは厚く盛るとなかなか乾かないので、何層かに分けて盛っては乾かし~を繰り返して所望のサイズに太らせていきます。

■最初の芯は私の方で、過去に固めておいたファンドの芯を用意しているので、そこに各自持ち込みの新品ファンドを盛り足していってください。必要なモノは

・ファンド
・水入れ
・ボロ布(使い古しのTシャツを切ったモノなど)
・手が荒れる人は手袋
・前回書いた原寸スケッチ
・作るキャラの資料
・原型を持ち帰る容器(タッパー等)

~を持参ください。今回は乾かすところで時間切れになると思うのでナイフ等は使いません。
■また先週の初回、お休みだった方はあらためてスケッチから説明しますので、そのつもりでーヽ(‘A`)ノ

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『25-C.デジタル原型入門/男性キャラ編』

『デジタル原型入門』は10回目。先週の『服の作り方』が結構積み残しが出たのでちょっと延長戦で『服の作り方-2』とします。

■前回はポリゴンの交差の話と皮から作るTシャツ~が中心だったんですが、今回はもうちょっと厄介な、でもみんな作りたい服装を応用編的にとりあげます。

・肩まわりの皮から、たなびくマントを育てる
・和服、どう作れば……
・出力のための厚み付け

~が宿題になってたので、ちょっと仕込んでおきますね。

■皆さんの各自作るキャラは、一応の目安としては、(裸のままでOKなので)ポーズをつけて、皮を確定させておいてください。そこに練習的にマントを着せましょう。

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『フリー枠』

■3コマ目の『フリー枠』は、私が『日本オタク大賞2016』出演のため、休講とさせていただきます。すいません……。また来週以降、ご参加よろしくお願いします……。

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