■11/7(土)2コマ目は『23-B.デジタル原型 超入門』の7回目。
■こちらは『手の造型』と『複数オブジェクトの取扱い』がお題でした。
■手の造型は、最初に作った胴体と同じ手順。立方体を改造?して指を押し出し(エクストルード)でバランスをとりつつ作っていくので、ここは事実上、胴体の復習に。
■本題はその後の複数オブジェクトの取り扱い。デジタル原型では重力が効かない?ので、空中に配置した手首が胴体と別パーツでも落っこちないので、それをきちんと繋げる方法と、その中間?の方法をどっさり紹介。これも慣れるまで大変な概念ですが、すいません頑張ってついてきてください……。
■今回の作業画面。指の股や関節の凸凹等、手で作る原型だともうちょい作り込みたいところですが、後工程の都合(ポーズの変更がやっかいになるので)ひとまずこのへんで……(‘A`)